產品設計會遇到的問題
我們做產品設計會遇到的問題
第一,我們要做調查。設計產品之前,我們需要“理解這個產品或服務是如何與用戶的生活聯系起來的”。
若您在用戶研究過程中遇到困難,可查閱以下用戶研究類的文章,
了解在用戶研究過程中應該提出哪些問題,以及如何詢問。
了解在用戶研究過程中應該提出哪些問題,以及如何詢問。
第二,我們要不停的問“為什么”。每一個按鈕,每一段,產品設計每一個元素,
都要問:“產品設計會遇到的問題這部分為什么它如此重要?”為什么要添加?
都要問:“產品設計會遇到的問題這部分為什么它如此重要?”為什么要添加?
最終,在進行產品設計的時候,問自己:“這能解決什么問題?”若不回答,則此設計將成為多余。
2.好的產品設計是從同情開始的,而藝術并不是必然的。
科技與設計都可以解決問題,而移情則是兩者的前提。如何有效的為他解決問題,
如果你不了解別人的認知、自我局限和其他需要?如果科學無法始于移情,
它就會為錯誤的人們創造一個錯誤的解決方法。這個道理同樣適用。
如果你不了解別人的認知、自我局限和其他需要?如果科學無法始于移情,
它就會為錯誤的人們創造一個錯誤的解決方法。這個道理同樣適用。
正如科學,好的產品設計從同情開始。這要求設計者對其用戶保持了解。
把注意力集中在設計藝術上,必然會導致忽視用戶最重要的一些需要。
把注意力集中在設計藝術上,必然會導致忽視用戶最重要的一些需要。
一種基于移情開始設計的簡單方式,就是在每一項工作之初進行用戶面談。
和客戶或者老板交流,找出你的主要用戶,然后聯系相似的用戶。
真心實意地和他們交談,以了解你的目標受眾。

和客戶或者老板交流,找出你的主要用戶,然后聯系相似的用戶。
真心實意地和他們交談,以了解你的目標受眾。

前面我已經說過,藝術有時會表現出少數人的思想,而這一點很吸引人。
但畢加索和梵高有沒有花時間跟他的繪畫未來的觀眾溝通?有沒有理解這些受眾最大的需求,
以及解決哪些問題?沒想到。
但畢加索和梵高有沒有花時間跟他的繪畫未來的觀眾溝通?有沒有理解這些受眾最大的需求,
以及解決哪些問題?沒想到。
3.好的產品設計遵循科學的方法。
有些偉大的藝術品并不是從假想開始,而是來自于靈感。盡管設計者有各種設計靈感來源很重要,
但是讓你設計的每個網站或者應用程序都是從靈感開始的。良好的設計應遵循科學方法。
但是讓你設計的每個網站或者應用程序都是從靈感開始的。良好的設計應遵循科學方法。
一種科學的方法從一個問題開始:好的[問題]能夠解決【問題】。
您的【問題】應該圍繞您要解決的用戶的【問題】。
您的【問題】應該圍繞您要解決的用戶的【問題】。
舉例來說,如果用戶的問題恰巧是他發現在您的網站上填寫信息很難,
那么您的問題可能就像“我如何設計出一種抵抗較少、過程更短的信息填寫過程?”
那么您的問題可能就像“我如何設計出一種抵抗較少、過程更短的信息填寫過程?”
調查是科學方法的第二步。關鍵在于識別是否有人已經解決了我們的問題。
以經驗不足的信息填充為例,有沒有人設計出阻力較小、流程較短的解決方案?
若有的話,你可以學習他人已有的成果,并將其用于自己的設計。
但如果你面對的是先前沒有解決的問題,那么你的研究就會繼續。
若有的話,你可以學習他人已有的成果,并將其用于自己的設計。
但如果你面對的是先前沒有解決的問題,那么你的研究就會繼續。
之后的研究階段為使用者研究。和你的用戶談話,詢問他們感覺哪里有問題。建立屏幕共享,
并觀察用戶創建表單的過程。你們可以找出產生抵抗的準確方式,把問題縮小。
并觀察用戶創建表單的過程。你們可以找出產生抵抗的準確方式,把問題縮小。
科學化的第三步是假設。在提出問題時,我們會發現產品設計問題,
也會找出可能的解決方法,以及用戶遇到這些問題的原因。該是一個頭腦風暴的時候了。
也會找出可能的解決方法,以及用戶遇到這些問題的原因。該是一個頭腦風暴的時候了。
許多初出茅廬的設計師都因此停滯不前,設計解決方案并結束工作。
這些人把自己的單一設計發給老板,但是迄今為止,我們僅僅完成了科學研究的一半。
這些人把自己的單一設計發給老板,但是迄今為止,我們僅僅完成了科學研究的一半。
此處的停車嚴重制約了我們的設計質量。我會的習慣是:所有的產品設計在草稿階段,至少要有3種解決辦法!
良好的設計并非主觀。
在涉及大眾消費的藝術作品時,以個人品位為主的市場充斥市場。比如說,
我買的家居裝飾品是出于主觀喜好買的,沒有一個標準可以衡量我墻上藝術畫的質量,我自己也喜歡。
我買的家居裝飾品是出于主觀喜好買的,沒有一個標準可以衡量我墻上藝術畫的質量,我自己也喜歡。
優秀設計與藝術不同,成功的設計往往是客觀的。實際上,可以通過一系列標準對產品設計進行測量,從而決定它們的價值。
一個設計的成功并不取決于用戶的個人偏好;相反,設計的成功可以根據一套標準能否得到滿足,從而精確地預測和測量。
「杰出的設計是服務,而非自我表現?!乖O計與藝術的最大不同就在于其服務對象。
因為一般人都把藝術看作是一種表達方式,藝術往往是為它的創作者服務。
然而,因為該設計旨在通過解決問題來為一組用戶服務,所以它固有地帶著客觀的氛圍;該設計要么解決了問題,要么不解決
然而,因為該設計旨在通過解決問題來為一組用戶服務,所以它固有地帶著客觀的氛圍;該設計要么解決了問題,要么不解決
以上就是對“產品設計會遇到的問題“的介紹,相信您有一定的了解了,如果想了解更多,也可以咨詢我們在線客服。
本文是由浩森工業設計1641827418發布,專注于深圳產品設計,深圳工業設計,深圳結構設計,深圳外觀設計,是一家擁有自己產品美學體系的深圳工業產品設計公司。
本文標題:產品設計會遇到的問題
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